
Kurs in
User Experience (UX) Designprogramm V School

Stipendien
Einführung
Nie zuvor haben sich die Design Education Communities auf eine elektrische Art und Weise zusammengeschlossen! Einführung in den User Experience Design Kurs von V School .
Wir haben buchstäblich die Gründer / Schöpfer in einigen der besten Kreativagenturen des Landes versammelt, um einen Lehrplan zu erstellen, der die Designkonzepte lehrt, die die Industrie leiten.
V School -Kurs (Teilzeitkurs) ist für den Einzelnen in den Bereichen Design oder Frontend-Entwicklung entwickelt worden, um auf UX Design umzustellen oder seine allgemeinen Fähigkeiten zu verbessern.
Als Designer
Sie lernen die Grundlagen des Wireframing, Prototyping, Tests und wie der UX-Prozess in den Design- und Entwicklungsworkflow passt.
Als ein Entwickler
Sie werden mit einem soliden Verständnis davon ausgehen, wie Benutzererfahrung und Design die Struktur von großartigen Apps beeinflussen. Alle Studenten werden ein robustes Portfolio-Projekt mit Wireframes, Benutzerdaten und einem klickbaren Prototyp eines interaktiven Projekts verlassen.
Über den Lehrer: Ryan Potter
Ryan hat einen BFA in Malerei und Zeichnen von der University of Utah, aber wo er wirklich die Magie passiert, ist in den Pixeln.
Ryan arbeitet seit über 21 Jahren im Bereich interaktives Design und Entwicklung. Er begann als Designer. Dann arbeitete als Entwickler, dann als Produzent. Ryans Hintergrund gibt ihm die einzigartige Perspektive, jedes Puzzleteil, das ein interaktives Kunstwerk darstellt, grundlegend zu verstehen. Er hat in Unternehmenssoftware, Bildung und Internet-Start-ups gearbeitet und den Erfolg und Misserfolg gesehen, der den Dot-Com zum Boom gemacht hat. Er kann in Python, AS3, C #, PHP, JavaScript und HTML5 / CSS3 codieren. Im Grunde bedeutet das, dass er ein kranker interaktiver Samurai ist, der Dinge tun kann, von denen man nicht einmal wusste, dass sie möglich sind. Mit geschlossenen Augen.
Er hat Stellar-Websites für Marken wie De Beers, Walmart, Nintendo, Sandisk, Bonbons, The North Face, Clorox, Adobe, Alltel, Specialised Bikes, Old Spice, General Motors, MINI USA, Ski Utah, Utah Office of Tourism, Nike, Ski Utah, Burton Snowboards, Powder Mountain, Microsoft, Straßenliga, Universität von Oregon, Rossignol, TBWA / Chiat / Tag, Die Getty, Ubisoft, Golds GYM, GYM Jones, Adrenalin Lacrosse und Beats von Dre. Vielleicht
Ryans größte Stärke neben einem perfekt gekühlten Leonidus-Bart ist nicht nur das Undenkbare, sondern auch die Fähigkeit, es einfach uns nicht-genialen Typen zu erklären. Ryans frühere Gigs vor dem Start von Contravent, er war ein Schöpfer von Super Top Secret und davor Struck in Salt Lake, wo er die interaktive Ladung leitete. Wenn du wissen willst, wo er sonst noch arbeitet, sende uns einen frankierten Rückumschlag und wir schicken dir die Liste. Wir empfehlen 5 Briefmarken. Ryans Offline-Leben dreht sich um seine Frau und zwei Töchter. Zum Spaß baut er Custom Bobber Motorräder und für den Fall, dass Sie sich fragen, ist er viel cooler als Sie.
Kurs-Lehrplan
Ryan Potter wird den Prozess durchlaufen, um eine App oder Site zu entwickeln. Über die Benutzererfahrung in all seinen Schritten gehen. Am Ende des Kurses haben Designer ein umfassendes Wissen über die Praxis der Benutzererfahrung.
Aufgrund der Art der Teilzeitkurse erhalten die Schüler Hausaufgaben, auf denen sie aufbauen, indem sie den Geist erweitern und herausfordern, um UX im Alltag zu sehen und zu meistern.
Entdeckung und Forschung
- Wireframing
- Informationsarchitektur
- Design, Entwicklung und Test bis zum Start.
- Klassenprojekt
- Prototyping
- User Stories und Reisen
- Ein tiefergehendes Lernen von Sketch und XD
Über die Schule
Fragen
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